职位名称: | Unity3D工程师(实习) | 工作地点: | Peking | ||||
职位类别: | 研发工程师 | 招聘渠道: | 校园招聘 | ||||
工作职责: | 1、熟悉3D图形学,对3D引擎原理和技术有一定了解;如使用过DirectX或OpenGL编写的游戏引擎者优先; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,有半年以上的Unity3D引擎开发经验; 3、熟练使用javascript语言和C#语言,�能够使用unity3D脚本编程,有Unity�3D游戏开发经验优先; 4、有Actionscript语言开发经验者优先; 5、熟悉3dsMax,Maya等3d建模软件。 |
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工作要求: | 1、使用�Unity3d�引擎进行开发; 2、主要编写项目的业务逻辑和必要的插件开发; 3、能够根据项目需要编写Shader实现高级特效者优先; 4、积极向上,对Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有认识。 |
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