职位名称: Unity3D工程师(实习) 工作地点: Peking
职位类别: 研发工程师 招聘渠道: 校园招聘
工作职责: 1、熟悉3D图形学,对3D引擎原理和技术有一定了解;如使用过DirectX或OpenGL编写的游戏引擎者优先;
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,有半年以上的Unity3D引擎开发经验;
3、熟练使用javascript语言和C#语言,�能够使用unity3D脚本编程,有Unity�3D游戏开发经验优先;
4、有Actionscript语言开发经验者优先;
5、熟悉3dsMax,Maya等3d建模软件。
工作要求: 1、使用�Unity3d�引擎进行开发;
2、主要编写项目的业务逻辑和必要的插件开发;
3、能够根据项目需要编写Shader实现高级特效者优先;
4、积极向上,对Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有认识。
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